module Glob: sig end
val gb_width : intval gb_height : intval nb_lig : intval nb_col : intval gb : int array array0 code l'absence de pièce (case vide); les
pièces marquées (voir fonction Jeu.mark_sel) sont codées
par une valeur négative.
Le tableau est un tableau de colonnes.
type action =
| |
Null |
| |
Next |
| |
Quit |
| |
Sel of |
Null action vide (on ne fait rien);Next procéder à l'effacement/compactage;Quit quitter le jeu;Sel(icol, ilig) marquer la sélection d'origine (icol, ilig).