\begin{resume}Cet article d\'efend la th\`ese paradoxale suivante :<<\,Bien qu'ayant \'et\'e d\`es l'origine fondamentalement con\c{c}ucomme un environnement de programmation mono-utilisateur et mono-processeur,Smalltalk est une excellente fondation pour prototyper desenvironnements de programmation concurrente et r\'epartie\,>>.Les deux principales raisons qui soutiennent notreaffirmation sont les suivantes :la richesse et la r\'eutilisabilit\'e des biblioth\`eques de classeset l'extr\^eme flexibilit\'e du langage.Elle compl\`etent les capacit\'esdes langages \`a objets en g\'en\'eral.\end{resume}\begin{abstract}This paper argues thatSmalltalk,although designed as a mono-userand mono-processor programming language,is a very good foundation for prototyping concurrent and distributedprogramming environments.The two main reasons behind this likely paradox are:the rich and reusable library of classes,and the extreme flexibility of Smalltalk.These two specificities complement more generalobject-oriented charac\-teristics and advantages.\end{abstract}